Photon ServerとPhoton Cloud製品の違いは何ですか?
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http://doc.exitgames.com/photon-server/から
Photon Server vs. Photon Cloud
Photon Serverは、選択したマシンで実行およびホストできるオンプレミス (OnPrem) サーバー アプリケーションです。完全にカスタマイズ可能で信頼できるコントロールにより、マルチプレイヤー対応アプリケーション用に独自のインフラストラクチャを自由に構成およびセットアップできます。
Photon Cloudはサービスとしてのソフトウェア (SaaS) であり、完全に管理されたサービスです。ホスティング、サーバー操作、およびスケーリングがすべてPhoton Cloudで処理されている間、アプリケーションクライアントに完全に集中できます。
サーバー管理。
フォトンクラウド
サーバーの煩わしさはもうありません。私たちの専門家がサーバーを実行している間、座ってリラックスしてください。
フォトンサーバー
アプリケーションで Photon を実行する完全な権限を取得します。独自のサーバーを実行するか、適切なサーバーをレンタルして、ユーザーが確実に利用できるようにします。Photon のログとパフォーマンス カウンターは、低レベルのパフォーマンスと安定性に関するすべての必要な情報を提供します。
スケーラビリティ。
フォトンクラウド
Photon Cloud は、すべてのユーザーに対応できるように自動的にスケーリングします。当社の SDK を使用して、効率的な負荷分散ワークフロー用にクライアント アプリケーションを構築します。
フォトンサーバー
ロード バランシングのパワーアップは、ソース コードで入手できます。複数のサーバーにまたがってスケーリングするための強固な基盤です。顧客のために適切な数のサーバーを実行するのは、あなたの責任です。
ライセンス。
フォトンクラウド
インディー開発からエンタープライズ ソリューションまで、さまざまなサブスクリプション モデルから選択できます。さまざまな価格モデルを今すぐチェックしてください。試してみませんか?Photon Cloudには、アプリごとに最大20 CCUの無料プランが付属しています。
フォトンサーバー
ライセンスはショップで購入し、ダウンロードとして提供されます。安価なライセンスは、サーバーごとの同時ユーザー数を制限します。オプションで、リクエストに応じて任意の数のサーバーに対してエンタープライズ ライセンスを利用できます。
ゲームロジック。
フォトンクラウド
すべてのカスタム ロジックはアプリケーション クライアントで実行されるため、手間がかかりません。
フォトンサーバー
サーバーのロジックは、C# で完全にカスタマイズできます。いくつかの定義済みアプリケーションがソースとして利用可能で、アプリケーションに高性能フレームワークを提供します。私たちのプロトコルと低レベル機能の抽象化を利用して、不足している可能性のある機能を追加してください。
すぐに開始します。
フォトンクラウド
Photon Cloud を使用すると、アプリケーションを登録してすぐに実行できます。セットアップは必要ありません。サーバーは必要ありません。
フォトンサーバー
ダウンロードしたら、5 分以内に開始します。Photon はセットアップが簡単で、ローカルでもリモートでも実行できます。
どちらも Photon Network Engine を使用して、リアルタイムのクロスプラットフォーム マルチプレイヤー アプリケーションを可能にします。
Photon Cloud はサービスとしてのソフトウェア (SaaS) であり、完全に管理されたサービスです。クラウドに常駐しているため、多くの (オプション: クロスプラットフォーム) クライアントと接続して、信頼できる接続を維持するために使用できます。
Photon Server は、選択したマシンで実行およびホストできるオンプレミス (OnPrem) サーバー アプリケーションです。完全にカスタマイズ可能で信頼できるコントロールにより、マルチプレイヤー対応アプリケーション用に独自のインフラストラクチャをセットアップできます。
それぞれの SDK はhttp://www.exitgames.com/からダウンロードできます。