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これがmakefileです:

makefile.win

CC=gcc
CFLAGS=-Wall -ID:\dev\include -LD:\dev\lib -LD:\dev\bin
LIBS=-l mingw32 -l SDLmain -l SDL
TARGET=-mwindows
EXECUTABLE=main.exe

all:
    $(CC) $(CFLAGS) $(LIBS) $(TARGET) main.c -o $(EXECUTABLE)

clean:
    rm *o

(libSDLとlibSDLmainはD:\ dev \ libにあります。SDL.dllはD:\ dev \ binにあります。)

これがコードです

#include <SDL/SDL.h>

int main(int argc, char* argv[])
{
    if (SDL_Init(SDL_INIT_EVERYTHING) < 0)
        printf("Could not initialize!");

    SDL_Surface* screen = SDL_SetVideoMode(640, 480, 16, SDL_HWSURFACE|SDL_DOUBLEBUF);
    if (!screen) printf("Could not load video!");

    int done = 0;
    SDL_Event event;

    while(!done)
    {
        while(SDL_PollEvent(&event))
        {
            if (event.type == SDL_QUIT)
                done = 1;
        }

        SDL_Flip(screen);
    }

    SDL_FreeSurface(screen);
    printf("Exited cleanly");

    return 0;
}

私はこのコマンドでそれを構築します:

mingw32-make -f makefile.win

およびmingw32-makeはmakefileを次のように変換します。

gcc -Wall -ID:\dev\include -LD:\dev\lib -LD:\dev\bin -l mingw32 -l SDLmain -l SD
L -mwindows main.c -o main.exe

大丈夫です。

しかし、それから私はすべての魅力的なエラーを受け取ります:

main.c:(.text+0x42): undefined reference to `SDL_SetVideoMode'
main.c:(.text+0x7c): undefined reference to `SDL_PollEvent'
main.c:(.text+0x8b): undefined reference to `SDL_Flip'
main.c:(.text+0x9c): undefined reference to `SDL_FreeSurface'
collect2: ld returned 1 exit status
mingw32-make: *** [all] Error 1

つまり、mingw32、SDL、SDLmainとリンクしているからです。そして、SDLヘッダーにディレクトリを追加しています。なぜエラーが発生するのですか?

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ライブラリフラグは最後に配置する必要があります。

gcc -o main.exe main.c -lSDL -lSDLmain -lmingw32
于 2012-07-25T16:53:03.760 に答える