MainPlayer がスターに触れると、特定のスプライト (スター) を消す方法を知りたいです。
ありがとう。ところで、私は Cocos2d を始めたばかりで、楽しくて教育的な目的でやっています。ありがとう。
MainPlayer がスターに触れると、特定のスプライト (スター) を消す方法を知りたいです。
ありがとう。ところで、私は Cocos2d を始めたばかりで、楽しくて教育的な目的でやっています。ありがとう。
cocos2d でタッチを検出できるようにするには、init メソッドでisTouchEnabled
プロパティをに設定する必要があります。YES
タッチイベントを利用できるようになりました。
次に、新しいメソッドを作成します。
- (void)ccTouchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event {
//This method gets triggered every time a tap is detected
NSSet *allTouches = [event allTouches]; //Get all the current touches in the event
UITouch *aTouch = [allTouches anyObject]; //Get one of the touches, multitouch is disabled, so there is only always going to be one.
CGPoint pos = [aTouch locationInView:touch.view]; //Get the location of the touch
CGPoint ccPos = [[CCDirector sharedDirector] convertToGL:pos]; //Convert that location to something cocos2d can use
if (CGRectContainsPoint(yourSprite.boundingBox, ccPos)) //Method to check if a rectangle contains a point
{
yourSprite.visible = NO; //Make your sprite invisible
}
}
最終的に利用したい他の方法は次のとおりです。
- (void)ccTouchesMoved:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event;
- (void)ccTouchesEnded:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event;
- (void)ccTouchesCancelled:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event;
これが役に立ったことを願っています。