Q3BSP地図情報デバッガを作ろうとしています。
テクスチャ デバッガーの部分で行き詰まっています。これはその部分で使用されるコードです。
for( i = 0; i < nTextures; i++ ) {
printf( "Texture id %d\n", i );
printf( "\tTexture name %s\n", Texture[i].name );
printf( "\tTexture flags %d\n", Texture[i].flags );
printf( "\tTexture contents %d\n", Texture[i].contents );
}
しかし、このようなエラーが表示されるようです:
エラー C2676: バイナリ '[' : 'Q3BSPTexture' は、この演算子または事前定義された演算子に受け入れられる型への変換を定義していません
Q3BSPTexture 構造は次のとおりです。
typedef struct {
char name[64]; // Texture name.
int flags; // Surface flags.
int contents; // Surface contents
} Q3BSPTexture;
構造体に char [32]のように制限が設定されていないのではないかと疑っています。
しかし、私は専門家からの解決策を聞くのが好きです!