次のように、複数のカーネルからアクセスする必要があるデータがあります。
//send array for results to GPU
//send data to be accessed by all kernels to GPU
call kernel1<<...>>
call kernel2<<...>>
...
call kernelN<<...>>
//retrieve array of results from GPU
できるか、できないか。つまり、すべてのカーネルの処理が完了するまで、データと結果の配列を GPU のグローバル メモリに保持します。それとも、各カーネル呼び出しの前後に常にデータを送信して結果を取得する必要がありますか? ありがとう!