アプレットコンテキストをdrawImage
メソッドに渡してみてください。これにより、画像が読み込まれたときにアプレットに通知され、それ自体が再描画されます。
g2.drawImage(image,100,100,100, 100, this);
そして、あなたが本当に必死ならinvalidate()
repaint()
、start
メソッドを呼び出してください
例を使用して更新
これは私が使用したコードです。画像の読み込みに問題はありませんでした。
public class TestApplet extends JApplet {
public void init() {
System.out.println("Init..." + EventQueue.isDispatchThread());
EventQueue.invokeLater(new Runnable() {
@Override
public void run() {
createGUI();
}
});
}
public void start() {
System.out.println("Start..." + EventQueue.isDispatchThread());
}
public void createGUI() {
URL documentBase = getDocumentBase();
System.out.println(documentBase);
System.out.println(getCodeBase());
// file:.../build/TestApplet.html
// file:.../build/classes/
Image image = getImage(documentBase, "MT-vol-6-STOP-image-Kogumiko-megatokyo-11434773-1559-1852.jpg");
System.out.println("image = " + image);
getContentPane().add(new GUIThing(image));
}
public class GUIThing extends JPanel {
Image image;
public GUIThing(Image i2) {
image = i2;
}
public void paintComponent(Graphics g) {
super.paintComponent(g);
Graphics2D g2 = (Graphics2D) g;
g2.drawImage(image, 0, 0, this);
g2.setColor(Color.RED);
g2.drawLine(0, 0, getWidth(), getHeight());
}
}
}
うわー、アプレットで遊んでから久しぶりです。コードベースを使用していたコードを、機能していると思われるドキュメントベースに変更しました。1559x1852ピクセルの画像を(ローカルで)ほとんどまたはまったく遅延なくロードしていました
HTMLファイルのアプレットタグも再確認してください。使っていた
<APPLET codebase="classes" code="stack/TestApplet.class" width=350 height=200></APPLET>
アプレットビューアを介して。コードベースはドキュメントベースとは異なることに注意してください!!
私の画像はHTMLファイルと同じ場所にありました