私が構築しているページ作成ウィザードがあり、ユーザーが最大 3 つの画像をページに追加できるようにしています。私が現在使用しているコードは仕事を成し遂げますが、私が望むようには機能しません。私のページウィザードでは、これはファイル入力を含むhtmlです:
<div class="pictures">
<label>Add Pictures </label><span>(Maximum: 3)</span>
<span id="input_container"></span>
<a href="javascript:addPic()">add</a> |
<a href="javascript:rmvPic()">remove</a>
</div>
私のjavascriptは次のようになります:
var picNum = 0;
function addPic() {
if (picNum < 3) { picNum++;
var input = document.createElement('input');
input.setAttribute('type', 'file');
input.setAttribute('name', 'picture_' + picNum);
input.setAttribute('id', 'picture_' + picNum);
var container = document.getElementById('input_container');
container.appendChild(input);
}
}
function rmvPic() {
if (picNum > 0) {
var container = document.getElementById('input_container');
container.removeChild(document.getElementById('picture_' + picNum));
picNum--;
}
}
この現在の設定では、ユーザーはページに必要な量の画像を動的に追加できますが、フォームを送信してページを編集するために戻った後、追加したすべての要素がページから削除されます。ユーザーが戻ってきて画像を変更したいときに、追加した画像の量と値をウィザードが記憶するようにしたいと思います。
私の言っていることが理にかなっているかわからないので、さらに情報が必要な場合は、喜んで提供します。あなたがそれを知る必要があるなら、私はRuby on Railsを扱っています。