私はCocos2dを初めて使用しますが、glviewがシーンとどのように相互作用するかを調べようとしていますか?新しい質問を更新します:
たとえば、AppDelegate.mのglviewは、それを見ることができます。ただし、IntroLayerとHelloWorldLayerにはありません。画面にすべてを描画するのは、デリゲートのそのglviewだけですか?このglviewにUIButtonを追加すると、すべてのシーンに表示されますか?
「サブビューの追加」を使用してglviewをshareDiector(cocos2d 2.0)に追加し、シーンをプッシュするコードをたくさん見てきました。それから私は非常に興味があります、それは正面にありますか?シーンまたはglview?または、glviewを使用してシーンを保持しますか?
glviewのサブビューにガストを追加すると、レイヤー(シーン内)がタッチイベントをスローしますか?
誰かがこれについて私を助けることができますか?どうもありがとう