私のデバイスと Google nexus の両方に 320 dpi のディスプレイがありますが、同じソース コード (VideoEditor アプリ) をビルドしているとき、Nexus では xhdpi フォルダーからアイコンが選択され、デバイス用にビルドすると mdpi フォルダーが選択されます。
なぜこれが起こっているのか誰にもわかりますか?このアイコン セットの選択の決定は、ソース コードのどこで行われるのでしょうか。
また、アプリが特定のデバイス用にビルドされた場合、アプリが使用するすべての構成ファイルは何ですか? bcoz 同じソース コードを両方のデバイス用にビルドすると、異なる結果が得られます (dpi は同じですが)