私はThree.JSを使用して飛行機を作成し、その上にいくつかのボックスを配置しています。時々すべてのボックスを削除する必要があります。だから私は次のコードでそれをやろうとしています:
for ( i = 0; i < scene.children.length; i ++ ) {
var object = scene.children[ i ];
if ( object != plane && object != camera) {
scene.remove(object);
}
}
/これは飛行機やカメラではない各オブジェクトを殺します; -) /
一部のボックスは削除されますが、すべてではありません=(すべてのボックスを削除するにはどうすればよいですか?ご挨拶、ホセ