そのため、通常のUIViewタイトル画面を持つゲームを作成しています。ユーザーが[ゲームの開始]ボタンを押すと、ロード画面を表示してタイトルビューを削除し、ゲームビューを初期化して追加します。ロード画面の下のスーパービュー(window
この場合) 。
残念ながら、最終的には、[ゲームの開始]ボタンをタッチするとUIが数秒間ブロックされ、ロード画面が1ミリ秒間画面上でブリップしてから、ロードされたゲームビューが開始されます。ロギングも追加しました。UIがブロックされている間、ロギングメッセージがコンソールに表示されます。
問題の方法は次のとおりです。
-(void)switchToGame{
NSLog(@"adding loading");
loadingScreen = [[UIImageView alloc] initWithImage:
[UIImage imageNamed:@"loading_screen.jpg"]];
[self.window addSubview:loadingScreen];
NSLog(@"removing titlescreen");
[titleView.view removeFromSuperview];
self.titleView = nil;
if(self.gameView == nil){
gmViewController *g = [[gmViewController alloc]
initWithNibName:@"gmViewController"
bundle:nil];
self.gameView = g;
[gameView setIsLoading:YES];
self.gameView.parent = self;
[g release];
}
NSLog(@"inserting gameview");
[self.window insertSubview:gameView.view belowSubview:loadingScreen];
[self.window setRootViewController:gameView];
[self setGameIsActive:YES];
[gameView startAnimation];
//remove the loading screen
NSLog(@"killing loading");
[loadingScreen removeFromSuperview];
[loadingScreen release];
[gameView setIsLoading:NO];
}