私はスプライトの配列を持っています:
for (i = 0; i < 3; i++) {
var newLine:Sprite = new Sprite();
newLine.graphics.beginFill(0xFFFFFF);
newLine.graphics.drawRect((uiSizeX * (.25 + .25 * i)) + (doorSizeX - lineLengths[0][i]) / 2, uiSizeY * .5, lineLengths[0][i], lineHeight);
newLine.name = "lines" + i;
lines.push(newLine);
}
後でそれぞれを背景のスプライトに追加します。
for (i = 0; i < 3; i++) {
uiContainer.addChild(doors[i]);
uiContainer.addChild(lines[i]);
}
そして後で、それぞれに含まれる長方形の幅を変更したいと思います。配列参照を使用してwidthプロパティを設定すると、次のようになります。
lines[i].width = lineLengths[trialNumber][i];
長方形はステージとuiContainerの中心に向かって移動します。x値を設定しようとすると、さらに奇妙な動作になります。他の質問への回答から、これはスプライトが空であるためであると収集しました。これは、長方形が含まれている必要があるように見えるため、混乱を招きます。長方形のプロパティにアクセスまたは変更したり、スプライトが空にならないようにするにはどうすればよいですか?