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私はどこでも検索し、コードのさまざまなビットを混合して一致させようとしましたが、機能するものや同じ質問を持つ人は見つかりませんでした。

基本的に、標準のUIKit要素とカメラからの画像(ビデオプレビューレイヤー)を含むiPhoneアプリのビデオデモを作成できるようにしたいと考えています。AirPlayやiOSシミュレーターを使用してデスクトップに投影してからキャプチャしたくないのは、公共の場で屋外でビデオを作成できるようにするためです。このコードで画面をビデオキャプチャすることに成功しました ただし、ビデオプレビューレイヤーは空白です。openGLを使用していて、キャプチャしているのはGPUではなくCPUからのものであるためです。Brad LarsonのGPUImageを使用してビデオプレビューレイヤーをキャプチャしましたが、UIViewの残りの部分はキャプチャされません。両方を組み合わせて画像に変換するコードを見たことがありますが、リアルタイムのビデオキャプチャには遅すぎるかどうかはわかりません。誰かが私を正しい方向に向けることができますか?

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それは最もクリーンな解決策ではないかもしれませんが、それでも機能します:脱獄を検討しましたか?私はAppleがこれについて私を訴えることを望みます、しかしあなたが本当にあなたのスクリーンを記録したいなら、単にスクリーンレコーダーをインストールしてください。十分なオプションが見つかります:http ://www.google.be/search?q = iphone + jailbreak + record + screen

そして、それが気に入らない場合は、以前のバックアップのために電話を回復してください。

(記録のために:私は脱獄と生産性の観点からこれを投稿することに反対しています)

于 2012-08-05T23:18:56.947 に答える