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OSX で Tiled アプリケーションを使用して、作業中の 2D iPhone ゲームのタイル背景を作成しようとしています。完成した背景を .plist ファイルにエクスポートして、cocos2d と作成中のアプリで直接使用できるようにする方法が必要です。残念ながら、利用可能なエクスポート オプションは次のとおりです。

.dat .txt .json .lua .wlk

上記の形式のいずれかをより使いやすい .plist 形式に簡単に変換する方法はありますか? 助けてくれてどうもありがとう!

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Tiled Map Editorのことですか?Cocos2d iPhoneは、TMXマップをネイティブにサポートしています。TMXを保存し、CCTMXTiledMapクラスでロードするだけです。

于 2012-07-27T18:03:29.010 に答える