上記の質問はかなり広いので、絞り込みます。静的ライブラリにある単純なopengl c ++ゲームエンジンを持っています(動的ライブラリに変換できます)。
私はそれをウェブで実行する方法を考えてきました。私が見る限り、ActiveX または Google NaCl を使用してブラウザで C++ コードを実行できます。しかし、これらのテクノロジーは簡単にクロス プラットフォームに見えませんか? あるいは、私が誤解しているかもしれません。
私が見た別のオプションは、エンジンを JavaScript と WebGL に変換し、HTML5 キャンバスで実行することです。これは c++ よりも遅くなりますか? ただし、非常にクロスプラットフォームになります。
最良の選択肢は何だと思いますか、それとも他に見逃した選択肢はありますか?
編集: unity webplayer に似たカスタム プラグインはどうですか?