Linux/Unix ソケットのチュートリアルについてインターネットで見たすべてのチュートリアルと例では、サーバー側のコードには常にクライアント接続を毎回チェックする無限ループが含まれています。例:
http://www.thegeekstuff.com/2011/12/c-socket-programming/
http://tldp.org/LDP/LG/issue74/tougher.html#3.2
無限ループを含まないようにサーバー側のコードを構造化する、またはシステム リソースの消費量が少なくなるように無限ループをコーディングする、より効率的な方法はありますか?