Javascript と html 5 キャンバス タグを使用して、単純なテトリスのようなゲームを作成しようとしています。アイデアは、一度に 2 つのブロックが落ちるということで、色を合わせなければなりません。4色連続で色が消えていき、ポイントを獲得できます。
ブロックは単一の長方形のオブジェクトとして落下しますが、地面に触れると配列に保存され、ブロック オブジェクトのプロパティが再設定されるため、再び下降を開始します。しかし、私の問題は、長方形のブロックが配列のブロックと衝突すると、衝突したブロックが消えるということですか?
ソースコードはhttp://jsfiddle.net/cEvbd/7/で確認できます。
基本的に、これがなぜ起こっているのか、どうすれば修正できるのか、誰にもわかりますか?