私はobj Cを初めて使用し、非常に優れたC++のバックグラウンドを持っています。iOS 開発を開始し、View で使用するカスタム オブジェクトを作成しました。このカスタムオブジェクトは
@interface GameData : NSObject{
@private
int Lives;
...
bool isAnswered[5];
};
-(int)getLives;
-(void)LivesPlusOne;
...
-(void)increasePoints:(int)howManyPoints ;
-(int)getMult;
...
-(void)markAsAnswered:(int)idToRemove; //idToRemove is marked as answered
-(bool)isMarkedAsAnswered:(int)idToCheck;
@end
私の問題は、XCode は gameData.getLives のようなメソッドを認識してオートコンプリートしますが、そして、それらを問題なくコンパイルします(私は #import "GameData.h" を使用します)。次のようなパラメータを持つメソッドではありません。
-(bool)isMarkedAsAnswered:(int)idToCheck;
どれが問題かもしれませんか?(すでに派生データを削除しようとしました (ウィンドウ -> オーガナイザー -> プロジェクト -> 派生データ -> 削除) が、何も変わりませんでした。
追加情報: ビューで gameData オブジェクトを使用しており、アクセサーとミューテーター (ゲッター/セッター) を介して "int Lives" ect を操作し、非常にうまく動作します。使えるようになったら
[gameData.isMarkedAsAnswered:someInt]
ビルド エラーが発生します。
入力してもオートコンプリートしません
[gamedata.i
前もって感謝します、 ジョルゴス