重複の可能性:
C++で配列またはstd:: vectorを使用すると、パフォーマンスのギャップはどのくらいになりますか?
どれがより速く、より少ないリソースを使用するかを知りたいだけですか?ベクトルの方が信頼性が高く安全だと思いますが、配列へのポインターの方が高速です。配列のサイズを変更したい(新しい要素を追加するので、1ずつ増やすか、要素を削除します)。ベクトルにはそのための機能がありますが、ポインターには私が作成したものが必要です。
どちらを選べばいいのかわかりません。何をアドバイスしますか?ありがとう!