OpenGL doc は次のように述べています
glXCreateContextAttribsARB が成功すると、コンテキストを OpenGL 仕様で定義された初期状態に初期化し、そのハンドルを返します。
<config>
このハンドルは、コンテキストの OpenGL API バージョンによって課せられる制約に従って、 と互換性のある任意の GLX サーフェス (ウィンドウ、ピックスマップ、または pbuffer) にレンダリングするために使用できます。
異なるフレームバッファ構成の互換性を確認するにはどうすればよいですか?