私は2011年のUIKitレンダリングに関するWWDCビデオを見ていましたが、このセクションでは、drawRectを使用するよりもUIImageViewがどのように効率的であるかについて説明しています。セッションが示す例を次に示します。
画像を320x200に拡大すると、drawRectを使用して250 Kbsが追加されるのに、UIImageViewを使用しない理由がよくわかりません。UIImageViewは、画像のサイズを変更してレンダリングするために、同じ数の追加ピクセルを必要としませんか?
誰か説明してもらえますか?