Windows32 アプリケーションにインポートするゲームの DLL があり、正常にロードされ、かなりの数の関数が呼び出されました。ただし、使用する必要がある特定の関数の問題に直面しており、それに構造体を渡す必要があります。
DLL を逆アセンブルすると、構造体と構造体のデータ型を確認できるようですが、この構造体をどのように使用すればよいでしょうか?
私の知る限り GetProcAddress は機能しませんか?
この構造体を使用する方法を探しています。
*(_DWORD *)this = tagRX_GLOBAL___vftable_;
RX__g_pGlobal = (struct tagRX_GLOBAL *)this;