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Windows32 アプリケーションにインポートするゲームの DLL があり、正常にロードされ、かなりの数の関数が呼び出されました。ただし、使用する必要がある特定の関数の問題に直面しており、それに構造体を渡す必要があります。

DLL を逆アセンブルすると、構造体と構造体のデータ型を確認できるようですが、この構造体をどのように使用すればよいでしょうか?

私の知る限り GetProcAddress は機能しませんか?

この構造体を使用する方法を探しています。

    *(_DWORD *)this = tagRX_GLOBAL___vftable_;
    RX__g_pGlobal = (struct tagRX_GLOBAL *)this;
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構造体のアドレスを返す単純な関数を追加することをお勧めします。機能は問題ありませんGetProcAddress

于 2012-07-28T20:53:33.213 に答える