私は c++ に少し慣れていないため、次のコードでセグメンテーション違反が発生する理由を特定するのに少し苦労しています。
gamescene.h
#ifndef GAMESCENE_H
#define GAMESCENE_H
#include <QGraphicsScene>
class GameScene : public QGraphicsScene
{
Q_OBJECT
public:
explicit GameScene(QObject *parent = 0);
virtual void keyPressEvent(QKeyEvent* );
QGraphicsTextItem* p;
~GameScene();
signals:
public slots:
};
#endif // GAMESCENE_H
ゲームシーン.cpp
#include "gamescene.h"
#include "QKeyEvent"
#include "QGraphicsTextItem"
#include "QGraphicsRectItem"
#include "QDebug"
#include "QGraphicsScene"
#include "QScopedPointer"
GameScene::GameScene(QObject *parent) :
QGraphicsScene(parent)
{
QGraphicsTextItem* p = new QGraphicsTextItem(QString("HEEEEE"));
p->setFlags(p->ItemIsMovable);
p->moveBy(qreal(500),qreal(500));
addItem(p);
}
void GameScene::keyPressEvent(QKeyEvent *event)
{
qDebug() << (p != NULL);
switch(event->key())
case ( Qt::Key_W ):
{
qreal x, y;
x = qreal(5);
y = qreal(5);
p->moveBy(x,y);
qDebug() << "move up";
}
}
GameScene::~GameScene() {
}
これは、ゲームシーン オブジェクトの keyPressEvent メソッドが呼び出され、QGraphicsTextItem ポインターに関連するものにアクセスしようとしたときに発生します。
明らかだと思いますが、どんな助けでも大歓迎です。