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私は現在、ライブ ビデオ ストリーミングを必要とするプロジェクトに取り組んでい ます。これは、ビデオ チャットや ustream.tv のように、ファイルまたは Web カメラ キャストからリアルタイムで行うことができます。それがどのように機能し、ビューアーの帯域幅とデバイスの種類に応じてビットレートがどのように動的に変化するかを正確に把握していません。例: 2 mbps 接続を使用している場合、ビデオは高いビットレートでストリーミングされます。それ以外の場合は、帯域幅がサポートされていないモバイル デバイスにストリーミングされます。そして、例を見て、Microsoft の SmoothSTreaming のようなソフトウェアを検索しましたが、それは完全にカスタムメイドにしたいと考えています。

VLC メディア プレーヤーでストリーミング オプションを使用した場合は、ビデオのオンライン ストリーミングとライブ ストリーミングがサポートされます。助けてください。

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Microsoft Media Platform: Player Frameworkを見てください。

于 2012-07-29T11:33:11.733 に答える