私はopenclを初めて使用し、奇妙な問題が発生しています! リダクション カーネルがあり、それを数回繰り返します。問題は、カーネルの実行をプロファイリングすると、経過時間 (queued->end) はほぼ同じで少し増加しますが、「C++」コード内で経過時間を測定すると、行「clEnqueueNDRangeKernel」の実行時間が増加することです。高速で!! コードとプロファイリングの出力の両方を添付しました。:ショック:
// execute the kernel
globalWorkSize[0] = this->reduction_NumBlocks * this->reduction_NumThreads;
localWorkSize[0] = this->reduction_NumThreads;
//Start Time
ttt.start();
clErrNum = clEnqueueNDRangeKernel(clCommandQueue, kernelReduction, 1, 0,
globalWorkSize, localWorkSize, 0, NULL, &timing_event);
// check if kernel execution generated an error
oclCheckError(clErrNum, CL_SUCCESS);
clFinish(clCommandQueue);
ttt.stop();
//Check Elapsed Time
clGetEventProfilingInfo(timing_event, CL_PROFILING_COMMAND_QUEUED,
sizeof(time_start), &time_start, NULL);
clGetEventProfilingInfo(timing_event, CL_PROFILING_COMMAND_END,
sizeof(time_end), &time_end, NULL);
cout<<"ElapseTime(Execute):"<<(time_end - time_start)/1000<<"us\tTTT:" <<ttt.getElapsedTimeInMicroSec()<<endl;
これは出力です:
GeForce GTX 550 Ti
Device Timer Resolution:1000ns
GpuExecutionTime:160us C++ElapsedTime:177
GpuExecutionTime:156us C++ElapsedTime:167
GpuExecutionTime:156us C++ElapsedTime:166
GpuExecutionTime:189us C++ElapsedTime:242
GpuExecutionTime:158us C++ElapsedTime:215
...
GpuExecutionTime:156us C++ElapsedTime:253
GpuExecutionTime:162us C++ElapsedTime:261
GpuExecutionTime:157us C++ElapsedTime:262
GpuExecutionTime:156us C++ElapsedTime:254
GpuExecutionTime:157us C++ElapsedTime:254
GpuExecutionTime:160us C++ElapsedTime:261
GpuExecutionTime:167us C++ElapsedTime:279
GpuExecutionTime:157us C++ElapsedTime:264
...
GpuExecutionTime:159us C++ElapsedTime:263
GpuExecutionTime:157us C++ElapsedTime:261
GpuExecutionTime:157us C++ElapsedTime:260
GpuExecutionTime:157us C++ElapsedTime:263
GpuExecutionTime:264us C++ElapsedTime:384
...
GpuExecutionTime:156us C++ElapsedTime:304
GpuExecutionTime:161us C++ElapsedTime:314
GpuExecutionTime:157us C++ElapsedTime:308
GpuExecutionTime:160us C++ElapsedTime:305
GpuExecutionTime:158us C++ElapsedTime:311
GpuExecutionTime:156us C++ElapsedTime:308
GpuExecutionTime:157us C++ElapsedTime:312
...
GpuExecutionTime:157us C++ElapsedTime:326
GpuExecutionTime:158us C++ElapsedTime:326
GpuExecutionTime:159us C++ElapsedTime:330
GpuExecutionTime:158us C++ElapsedTime:328
GpuExecutionTime:158us C++ElapsedTime:335
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PS 入力およびその他の関連変数のサイズは固定されています!