カメラロールから画像を読み込んでいますが、この画像は上下逆になっています。だから私はそれを回転させるメソッドを書きました。
CGImageRef imageRef = [image CGImage];
float width = CGImageGetWidth(imageRef);
float height = CGImageGetHeight(imageRef);
CGColorSpaceRef colorSpace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB();
Byte *rawData = malloc(height * width * 4);
Byte bytesPerPixel = 4;
int bytesPerRow = bytesPerPixel * width;
Byte bitsPerComponent = 8;
CGContextRef context = CGBitmapContextCreate(rawData, width, height, bitsPerComponent, bytesPerRow, colorSpace, kCGImageAlphaPremultipliedLast | kCGBitmapByteOrder32Big);
CGColorSpaceRelease(colorSpace);
int byteIndex = 0;
CGContextDrawImage(context, CGRectMake(0, 0, width, height), imageRef);
Byte *rawData2 = malloc(height * width * 4);
for (int i = 0 ; i < width * height ; i++) {
int index = (width * height) * 4;
rawData2[byteIndex + 0] = rawData[index - byteIndex + 0];
rawData2[byteIndex + 1] = rawData[index - byteIndex + 1];
rawData2[byteIndex + 2] = rawData[index - byteIndex + 2];
rawData2[byteIndex + 3] = rawData[index - byteIndex + 3];
byteIndex += 4;
}
CGContextRef ctx = CGBitmapContextCreate(rawData2, CGImageGetWidth( imageRef ), CGImageGetHeight( imageRef ), 8, CGImageGetBytesPerRow( imageRef ), CGImageGetColorSpace( imageRef ),kCGImageAlphaPremultipliedLast );
imageRef = CGBitmapContextCreateImage (ctx);
image = [UIImage imageWithCGImage:imageRef];
CGContextRelease(context);
return image;
それは大丈夫です、しかし今私はそれを水平にひっくり返す必要があります、そして私はこれをどのように行うことができるかわかりません。私はこの2日目をやろうとします。
助けてくれてありがとう