だから私はしばらくの間この問題に直面してきましたが、それでも解決策を見つけることができません。うまくいけば、皆さんはこれで私に手を差し伸べることができます。私は、他のカードゲームと同じようにプレイヤーが自分のカードを見ることができるカードゲームを持っています。
問題は、カードが小さすぎると多くの人が不満を言っていることです。デバイス(galaxy s2)で実行すると、カードのサイズは適切です。たまたま誰かが彼のHTCからスクリーンショットを送ってくれましたが、カードは実際に私が持っているものよりも小さいです。
この3つの異なる密度フォルダーがあり、画像ビューがラップコンテンツに設定されていることに注意してください。
私は2つの解決策を念頭に置いており、さらに支援していただければ幸いです。
1)コンテンツをラップする代わりに、画面サイズごとに事前定義された幅(密度ではない)を使用します。これにより、たとえば大画面で特定のサイズ(占有するスペース)が保証されます。
2)画面の幅に対してイメージビューのサイズを作成します。方法がわからないので、ポインタを使用してください。
3)何か提案はありますか?
このデレンマで立ち往生しているプログラマーを助けてください