塗りつぶしアルゴリズムを実装するために、特定のピクセルが OpenGL で塗りつぶされているかどうかを検出しようとしています。そのため、 glreadpixel 関数を検索して見つけましたが、この関数をどのように使用できるか、問題を解決できるかどうかがわかりません。
塗りつぶしアルゴリズムを実装するために、特定のピクセルが OpenGL で塗りつぶされているかどうかを検出しようとしています。そのため、 glreadpixel 関数を検索して見つけましたが、この関数をどのように使用できるか、問題を解決できるかどうかがわかりません。