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幅と高さが異なる画像のスプライトシートがあり、座標があります。特定のスプライトのみをレンダリングする必要があり、それを行う方法を考えています。誰でも私を助けることができますか?

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レンダリングに OpenGL を使用している場合は、スプライト シートをテクスチャとして使用することになると思います。テクスチャ座標 (0 から 1 の範囲) を指定して、使用するパーツを指定できます。

ここにopenglでのテクスチャリングに関する優れたチュートリアルがあります...

http://nehe.gamedev.net/data/lessons/lesson.asp?lesson=06

于 2009-07-23T13:57:34.250 に答える