作成中のゲームに問題があります。新しいバージョンをダウンロードするためにWebサイトにアクセスせずに更新できるようにしたいので、ログインする必要があります(約3ドルかかります)。遊ぶ。問題は、ゲームランチャーを介して実行しない限り、jarを実行できないようにすることです。更新をチェックし、ログインセッションを使用するようにしたい。
また、ビルド中にゲームをデバッグし、jarを設定して、ランチャーを起動してログに記録し、ボタンをクリックして起動しないと実行できないようにしたいのですが、どうやって作成するのかわかりません。ゲームjarは、ランチャーとランチャーでのみ起動してログインセッションをjarに送信できるため、ユーザー名とゲームが盗まれていないことがわかりますか?