C# でカード ゲームを作成しようとしていますが、そのためにロードする必要がある画像がたくさんあります。それらはすべてjpg画像で、約7000枚あります。
ゲームをダウンロードする場合、画像に簡単にアクセスできないことを確認したいと思います。つまり、アプリケーションのサブフォルダーにある JPG 画像であってはなりません。そこで、DLL ファイルに埋め込むことを考えました。
しかし、どうすればこれを行うことができますか?そして、これを効率的に処理するにはどうすればよいですか?この種のテクニックはありますか、それとも別の方法が望ましいですか?