iphoneでcocos2d-xを使い始めました。cclayer を継承するクラスを作成しました。タッチディスパッチャーに登録しようとするとクラッシュします。
.h ファイル内:
class BasePage : public cocos2d::CCLayer
そして.mファイル:
CCDirector::sharedDirector()->getTouchDispatcher()->addTargetedDelegate(this, INT_MIN + 1, true);
そして、ccobject.m ファイルでクラッシュします。
void CCObject::retain(void)
{
CCAssert(m_uReference > 0, "reference count should greater than 0");[here is crash]
++m_uReference;
}
解決策を教えてください。