HotsportネットワークでUDPを使用してアプリケーションがデータを受信できないのはなぜですか?しかし、私のアプリケーションは通常のWi-FiネットワークでUDPを使用してデータを受信できます。送信者のコードは次のとおりです。
@Override
public void run() {
super.run();
DatagramPacket dataPacket = null;
try {
udpSocket = new DatagramSocket(DEFAULT_PORT);
dataPacket = new DatagramPacket(buffer, MAX_DATA_PACKET_LENGTH);
while (isRunning) {
String address = getLocalIPAddress();
if (address != null) {
byte[] data = address.getBytes();
dataPacket.setData(data);
dataPacket.setLength(data.length);
dataPacket.setPort(DEFAULT_PORT);
InetAddress broadcastAddr;
broadcastAddr = InetAddress.getByName("255.255.255.255");
dataPacket.setAddress(broadcastAddr);
try {
Log.i(DazzleApplication.TAG,"Sending---->"+address);
sleep(3000);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
if (udpSocket != null)
udpSocket.close();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
受信者のコードは次のとおりです。
public void run() {
DatagramPacket udpPacket=null;
byte[] data=null ;
try {
udpSocket = new DatagramSocket(43708);
udpSocket.setSoTimeout(3000);
data= new byte[256];
udpPacket= new DatagramPacket(data, 256);
} catch (SocketException e) {
e.printStackTrace();
System.out.println(e.toString());
}
while (start) {
System.out.println("DazzleTest Receive.....");
try {
udpSocket.receive(udpPacket);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
System.out.println(e.toString());
}
if (udpPacket.getLength() != 0) {
String codeString = new String(data, 0,
udpPacket.getLength());
Message msg = new Message();
msg.obj = codeString;
mH.sendMessageDelayed(msg, 1000);
System.out.println("receiver--->"+codeString);
}else{
System.out.println("receiver null");
}
}
if (udpSocket != null) {
udpSocket.close();
}
}
なんで?誰がこの事件を説明できますか?UDPはホットスポットで動作しませんか?
次の情報を更新します。ソケットの送信者は、ホットスポットで開かれているHTCHDで実行されます。例外をキャッチできます:java.net.SocketException: Network is unreachable: connect
。