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提供されてアプリデリゲートに追加された領域にdefault.pngを配置したアプリを作成していますがsleep(5);、現在は正常に動作しています。

私がする必要があるのは、アプリの起動時に複数の画像を追加することです。これにより、1つのスプラッシュ画面が2.5秒間表示され、別の画像が2.5秒間表示されます。

起動時に2つのスプラッシュ画面を表示するにはどうすればよいですか?

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2 つのスプラッシュ スクリーンは使用できません。2 番目の画像で満たされた UIImageView でビューコントローラーを作成し、2.5 秒間表示します。

于 2012-07-31T10:42:19.593 に答える
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メインビューの上にビューを簡単に実装できますが、appDelegate. たとえば、メイン ビューにフェード アウトするスプラッシュ イメージが必要な場合: (または、フェード アウトするように見えるデフォルト イメージ: スプラッシュ スクリーンとデフォルト スクリーンに同じイメージを配置するだけです)。これにより、メイン ビューである限り、正しい向きも得られます。

に追加するだけです

アプリケーション:(UIApplication *)アプリケーション didFinishLaunchingWithOptions:

方法:

UIImageView*imageView=[[UIImageView alloc]initWithImage:[UIImage imageNamed:@"your_default_image_or_First.png"]];
[[firstViewController view] addSubview:imageView];
[[firstViewController view] bringSubviewToFront:imageView];
[NSThread SleepForTimeInterval:(2.5)];
[imageView setImage:[UIImage imageNamed:@"your_default_image_or_Second.png"]]
// as usual
[self.window makeKeyAndVisible];

//now fade out splash image
[UIView transitionWithView:self.window duration:1.0f options:UIViewAnimationOptionTransitionNone animations:^(void){imageView.alpha=0.0f;} completion:^(BOOL finished){[imageView removeFromSuperview];}];
于 2016-09-23T12:44:57.090 に答える
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画像をビュー コントローラーに追加し、2.5 秒後にビューから削除するだけです。

于 2012-07-31T10:56:13.330 に答える
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こんにちは、次のコードを試してみてください。本当にhwlpがいっぱいです。これを使用することをお勧めします.....

-(BOOL)application:(UIApplication )application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary )launchOptions

{

self.window = [[[UIWindow alloc] initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] bounds]] autorelease];

// Override point for customization after application launch.

MasterViewController *masterViewController = [[[MasterViewController alloc] initWithNibName:@"MasterViewController" bundle:nil] autorelease];

self.navigationController = [[[UINavigationController alloc] initWithRootViewController:masterViewController] autorelease];

UIImageView *imageView = [[[UIImageView alloc] initWithFrame:self.window.bounds] autorelease];

UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"Welcome.png"];
if (!image)
{
    NSLog(@"Something went wrong trying to get the UIImage. Check filenames");
}

imageView.image = image;

[self.window addSubview:imageView];
[self.window makeKeyAndVisible];

[self performSelector:@selector(removeFirstSplash:) withObject:imageView afterDelay:3];

return YES;

}

-(void)removeFirstSplash:(UIImageView *)oldImageView

{

UIImageView *imageView = [[[UIImageView alloc] initWithFrame:self.window.bounds] autorelease];

UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"Splash.png"];

imageView.image = image;

[self.window addSubview:imageView];

[self performSelector:@selector(removeSecondSplash:) withObject:imageView afterDelay:3];

[oldImageView removeFromSuperview];

}

-(void)removeSecondSplash:(UIImageView *)oldImageView

{

[self.window addSubview:self.navigationController.view];

[oldImageView removeFromSuperview];

}

于 2012-07-31T11:01:15.943 に答える