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iPhoneの画像の上にテキストを配置する必要があります。それはEurosportiPhoneアプリのようなものです。


(ソース:mzstatic.com

同じように、アプリにテキストを入力する必要があります。これどうやってするの?

ありがとう。

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私は2つの方法を見つけました

1:

    UIImageView *imageView = [[UIImageView alloc] init];
    imageView.frame = CGRectMake(0, 25, 200, 200);
    imageView.image = [UIImage imageNamed:@"Choice set.png"];

    UILabel *myLabel = [[UILabel alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 200, 20)];
    myLabel.text = @"Hello There";
    myLabel.textColor = [UIColor whiteColor];
    myLabel.backgroundColor = [UIColor blueColor];
    [imageView addSubview:myLabel];

    [self.view addSubview:imageView];

    [imageView release];
    [myLabel release];

2:

テキストを UIImage に追加する

-(UIImage *)addText:(UIImage *)img text:(NSString *)text1{

   int w = img.size.width;
   int h = img.size.height;
   CGColorSpaceRef colorSpace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB();
   CGContextRef context = CGBitmapContextCreate(NULL, w, h, 8, 4 * w, colorSpace, kCGImageAlphaPremultipliedFirst);
   CGContextDrawImage(context, CGRectMake(0, 0, w, h), img.CGImage);

   char* text= (char *)[text1 cStringUsingEncoding:NSASCIIStringEncoding];
   CGContextSelectFont(context, "Arial",20, kCGEncodingMacRoman);
   CGContextSetTextDrawingMode(context, kCGTextFill);
   CGContextSetRGBFillColor(context, 0, 0, 0, 1);
   CGContextShowTextAtPoint(context,10,10,text, strlen(text));
   CGImageRef imgCombined = CGBitmapContextCreateImage(context);

   CGContextRelease(context);
   CGColorSpaceRelease(colorSpace);

   UIImage *retImage = [UIImage imageWithCGImage:imgCombined];
   CGImageRelease(imgCombined);

   return retImage;
} 

それから電話する

UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"myimage.png"];

imageView.image = [self addText:image text:@"Hello there"];
于 2012-07-31T11:25:38.447 に答える
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背景がクリアなシンプルなラベルが作れます。

yourLabel.backgroundColor = [UIColor clearColor];
于 2012-07-31T11:31:52.017 に答える