モデルの一括割り当て可能な属性を取得するにはどうすればよいですか?
私はこれを見つけましたが、ちょっと汚いようです。
Game.accessible_attributes.to_a.reject{|i| i.empty?}
よりクリーンな方法はありますか?
モデルの一括割り当て可能な属性を取得するにはどうすればよいですか?
私はこれを見つけましたが、ちょっと汚いようです。
Game.accessible_attributes.to_a.reject{|i| i.empty?}
よりクリーンな方法はありますか?