2

luaコードをC++に埋め込もうとしていますが、奇妙なコンパイラエラーが発生します。これが私のコードです:

#include <stdio.h>
extern "C" {
#include <lua.h>
#include <lauxlib.h>
#include <lualib.h>
}

int main() {
    lua_State *luaVM = luaL_newstate();
    if (luaVM == NULL) {
        printf("Error initializing lua!\n");
        return -1;
    }

    luaL_openlibs(luaVM);

    luaL_dofile(luaVM, "test.lua");

    lua_close(luaVM);

    return 0;
}

コンパイル:

g++ -Wall -o embed -llua embed.cpp

エラーは次のとおりです。

g++ -Wall -o embed -llua embed.cpp
/tmp/ccMGuzal.o: In function `main':
embed.cpp:(.text+0x47): undefined reference to `luaL_loadfilex'
embed.cpp:(.text+0x72): undefined reference to `lua_pcallk'
collect2: error: ld returned 1 exit status

私は自分のコードを呼び出したり、自分のコードから呼び出しluaL_loadfilexたりしていませんlua_pcallk。これは、問題が自分のコードではなく、lua自体にあるという仮定に役立ちます。誰かがここで何かアイデアを持っていますか?

アップデート

これが私のバージョン情報です:

$ lua -v
Lua 5.2.0  Copyright (C) 1994-2011 Lua.org, PUC-Rio
4

4 に答える 4

2

in lua 5.2.1 luaL_dofileは、次のように宣言されたマクロです。

#define luaL_dofile(L, fn) \
    (luaL_loadfile(L, fn) || lua_pcall(L, 0, LUA_MULTRET, 0))

luaL_loadfilexお使いのバージョンの lua では、 andで実装されている可能性が非常に高くlua_pcallk、@Shahbaz が言ったように未定義の参照が得られます。

于 2012-07-31T14:40:37.110 に答える
2

最終的に問題となったのは、ライブラリの名前がバージョンによって異なることでした。リポジトリからインストールする場合、ライブラリはliblua5.xおよび と呼ばれるliblualib5.xため、次のコマンドが必要でした。

g++ -Wall -o embed embed.cpp -llua5.2 -llualib5.2
于 2012-09-12T12:58:19.050 に答える
2

Pre 5.1 の回答:このウェブサイトによると、 andを含める場合は-llualibafterを追加する必要があります:-llualauxlib.hlualib.h

g++ -Wall -o embed embed.cpp -llua -llualib

アップデート

愚かなことに、ファイル/ライブラリは常に、他のファイルを使用する順序でリンクする必要があります。を使用する場合AB、B の前に A に言及する必要があります。

あなたの場合、embed.cppuses を使用しているため、次のluaように書く必要があります。

g++ -Wall -o embed embed.cpp -llua
于 2012-07-31T14:36:19.040 に答える