Techies-- このコードは、チャンネルが 1 つしかない場合、または均等に分割されている場合に機能します。残りがある場合はほとんど機能します...次のチャネルを作成し、アイテムを引き込みますが、範囲外になります。これらの行が問題の核心です。
items_per_batch = batchcount / (int)channels; //
subsets = batch.Split(items_per_batch);
items_per_batch は実際には、Split 拡張機能に、分割するアイテムの数に関する一般的な数のアイデアを与えるために使用されます。残りがある場合は、別のサブセット配列を作成するだけです。私が本当にする必要があるのは、アイテムの長さを追跡することです。私は試した:
int idx2 = subset.GetLength(1)
ある時点で、その値を使用する forloop も範囲外になりました。誰にも提案はありますか?
static void channelassign()
{
int THRESHOLD = 2;
string[] batch = new string[]
{ "item1", "item2", "item3", "item4","item5","item6","item7" };
int batchcount = batch.Count();
int items_per_batch;
string[][] subsets;
int idx1;
int idx2;
if (THRESHOLD != 0) //avoid accidental division by 0.
{
float channels = batchcount / THRESHOLD;
if (channels < 1)
{
channels = 1; // only 1 channel is needed
items_per_batch = batchcount; // process all items
idx1 = 1; // fix value to a single channel
idx2 = (batchcount - 1); // true start of array is 0
subsets = batch.Split(batchcount); //splits correctly
}
else
{
// decide how many items will be included per batch
channels = (int)Math.Round(channels,
MidpointRounding.ToEven); //determines channel number
items_per_batch = batchcount / (int)channels; //
subsets = batch.Split(items_per_batch);
idx1 = subsets.GetLength(0); // gets channel# assigned by split
// idx2 = subsets.GetLength(1); // gets items back from splits
}
//distribute contents of batch amongst channels
for (int channel = 0; channel < idx1; channel++)
{
for (int i = 0; i < items_per_batch; i++)
{
Console.WriteLine(" Channel:" + channel.ToString() + "
ItemName: {0} ", subsets[channel][i]);
}
}
}
else
{
Console.WriteLine("Threshold value set to zero. This
is an invalid value. Please set THRESHOLD.");
}