私は何時間もウェブを検索してきましたが、何も見つかりませんでした。
マウスポインターが現在あるピクセルの色を取得する方法を知りたいです。コンソール アプリケーションをプログラムしたので、オーバーレイなどのウィンドウがありません。
詳細: プログラムをビルドして実行すると ( cmd+r )、マウス ポインターが現在ある色のコンソール ログが表示されます。それは可能ですか?
回答ありがとうございます。
こんにちは、ダニエル
PS: 私はドイツ出身です。
私は何時間もウェブを検索してきましたが、何も見つかりませんでした。
マウスポインターが現在あるピクセルの色を取得する方法を知りたいです。コンソール アプリケーションをプログラムしたので、オーバーレイなどのウィンドウがありません。
詳細: プログラムをビルドして実行すると ( cmd+r )、マウス ポインターが現在ある色のコンソール ログが表示されます。それは可能ですか?
回答ありがとうございます。
こんにちは、ダニエル
PS: 私はドイツ出身です。
この質問と回答を出発点として使用すると、これは完全に機能するコマンド ライン プログラムになります。Cocoa Framework へのリンクも必要です。
#import <Foundation/Foundation.h>
#import <Cocoa/Cocoa.h>
int main(int argc, const char * argv[])
{
@autoreleasepool {
// Grab the current mouse location.
NSPoint mouseLoc = [NSEvent mouseLocation];
// Grab the display for said mouse location.
uint32_t count = 0;
CGDirectDisplayID displayForPoint;
if (CGGetDisplaysWithPoint(NSPointToCGPoint(mouseLoc), 1, &displayForPoint, &count) != kCGErrorSuccess)
{
NSLog(@"Oops.");
return 0;
}
// Grab the color on said display at said mouse location.
CGImageRef image = CGDisplayCreateImageForRect(displayForPoint, CGRectMake(mouseLoc.x, mouseLoc.y, 1, 1));
NSBitmapImageRep* bitmap = [[NSBitmapImageRep alloc] initWithCGImage:image];
CGImageRelease(image);
NSColor* color = [bitmap colorAtX:0 y:0];
NSLog(@"%@", color);
[bitmap release];
}
return 0;
}
実行を続けたい場合は、実行ループを作成して駆動するための追加の手段を講じる必要があります。