2 つのタブを持つ単純なタブ コントロールを作成しました (各タブは異なるダイアログです)。問題は、タブを切り替える方法がわからないことです(ユーザーが押しTitlu Tab1
て最初のタブ用に作成したダイアログを表示し、押しTitlu Tab2
て他のダイアログを表示したとき)。アイテムを変更するためのハンドラーを追加しましたが、タブのある種のインデックスまたは子にアクセスする方法がわかりません。
Tab1.h
およびTab2.h
各タブの名前を含む静的テキストのみを表示するダイアログのヘッダーです。
私の質問には明らかな答えがあるかもしれませんが、私は c++ と MFC の初心者です。
これは私のヘッダーです:
// CTabControlDlg.h : header file
//
#pragma once
#include "afxcmn.h"
#include "Tab1.h"
#include "Tab2.h"
// CCTabControlDlg dialog
class CCTabControlDlg : public CDialog
{
// Construction
public:
CCTabControlDlg(CWnd* pParent = NULL); // standard constructor
// Dialog Data
enum { IDD = IDD_CTABCONTROL_DIALOG };
protected:
virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX); // DDX/DDV support
// Implementation
protected:
HICON m_hIcon;
// Generated message map functions
virtual BOOL OnInitDialog();
afx_msg void OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam);
afx_msg void OnPaint();
afx_msg HCURSOR OnQueryDragIcon();
DECLARE_MESSAGE_MAP()
public:
CTabCtrl m_tabcontrol1;
CTab1 m_tab1;
CTab2 m_tab2;
afx_msg void OnTcnSelchangeTabcontrol(NMHDR *pNMHDR, LRESULT *pResult);
};
そして、これは .cpp です:
// CTabControlDlg.cpp : implementation file
//
#include "stdafx.h"
#include "CTabControl.h"
#include "CTabControlDlg.h"
#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#endif
// CAboutDlg dialog used for App About
class CAboutDlg : public CDialog
{
public:
CAboutDlg();
// Dialog Data
enum { IDD = IDD_ABOUTBOX };
protected:
virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX); // DDX/DDV support
// Implementation
protected:
DECLARE_MESSAGE_MAP()
};
CAboutDlg::CAboutDlg() : CDialog(CAboutDlg::IDD)
{
}
void CAboutDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
CDialog::DoDataExchange(pDX);
}
BEGIN_MESSAGE_MAP(CAboutDlg, CDialog)
END_MESSAGE_MAP()
// CCTabControlDlg dialog
CCTabControlDlg::CCTabControlDlg(CWnd* pParent /*=NULL*/)
: CDialog(CCTabControlDlg::IDD, pParent)
{
m_hIcon = AfxGetApp()->LoadIcon(IDR_MAINFRAME);
}
void CCTabControlDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
CDialog::DoDataExchange(pDX);
DDX_Control(pDX, IDC_TABCONTROL, m_tabcontrol1);
}
BEGIN_MESSAGE_MAP(CCTabControlDlg, CDialog)
ON_WM_SYSCOMMAND()
ON_WM_PAINT()
ON_WM_QUERYDRAGICON()
//}}AFX_MSG_MAP
ON_NOTIFY(TCN_SELCHANGE, IDC_TABCONTROL, &CCTabControlDlg::OnTcnSelchangeTabcontrol)
END_MESSAGE_MAP()
// CCTabControlDlg message handlers
BOOL CCTabControlDlg::OnInitDialog()
{
CDialog::OnInitDialog();
// Add "About..." menu item to system menu.
// IDM_ABOUTBOX must be in the system command range.
ASSERT((IDM_ABOUTBOX & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX);
ASSERT(IDM_ABOUTBOX < 0xF000);
CMenu* pSysMenu = GetSystemMenu(FALSE);
if (pSysMenu != NULL)
{
CString strAboutMenu;
strAboutMenu.LoadString(IDS_ABOUTBOX);
if (!strAboutMenu.IsEmpty())
{
pSysMenu->AppendMenu(MF_SEPARATOR);
pSysMenu->AppendMenu(MF_STRING, IDM_ABOUTBOX, strAboutMenu);
}
}
// Set the icon for this dialog. The framework does this automatically
// when the application's main window is not a dialog
SetIcon(m_hIcon, TRUE); // Set big icon
SetIcon(m_hIcon, FALSE); // Set small icon
// TODO: Add extra initialization here
CTabCtrl* pTabCtrl = (CTabCtrl*)GetDlgItem(IDC_TABCONTROL);
m_tab1.Create(IDD_TAB1, pTabCtrl);
TCITEM item1;
item1.mask = TCIF_TEXT | TCIF_PARAM;
item1.lParam = (LPARAM)& m_tab1;
item1.pszText = _T("Titlu Tab1");
pTabCtrl->InsertItem(0, &item1);
//Pozitionarea dialogului
CRect rcItem;
pTabCtrl->GetItemRect(0, &rcItem);
m_tab1.SetWindowPos(NULL, rcItem.left, rcItem.bottom + 1, 0, 0, SWP_NOSIZE | SWP_NOZORDER );
m_tab1.ShowWindow(SW_SHOW);
// al doilea tab
m_tab2.Create(IDD_TAB2, pTabCtrl);
TCITEM item2;
item2.mask = TCIF_TEXT | TCIF_PARAM;
item2.lParam = (LPARAM)& m_tab1;
item2.pszText = _T("Titlu Tab2");
pTabCtrl->InsertItem(0, &item2);
//Pozitionarea dialogului
//CRect rcItem;
pTabCtrl->GetItemRect(0, &rcItem);
m_tab2.SetWindowPos(NULL, rcItem.left, rcItem.bottom + 1, 0, 0, SWP_NOSIZE | SWP_NOZORDER );
m_tab2.ShowWindow(SW_SHOW);
return TRUE; // return TRUE unless you set the focus to a control
}
void CCTabControlDlg::OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam)
{
if ((nID & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX)
{
CAboutDlg dlgAbout;
dlgAbout.DoModal();
}
else
{
CDialog::OnSysCommand(nID, lParam);
}
}
// If you add a minimize button to your dialog, you will need the code below
// to draw the icon. For MFC applications using the document/view model,
// this is automatically done for you by the framework.
void CCTabControlDlg::OnPaint()
{
if (IsIconic())
{
CPaintDC dc(this); // device context for painting
SendMessage(WM_ICONERASEBKGND, reinterpret_cast<WPARAM>(dc.GetSafeHdc()), 0);
// Center icon in client rectangle
int cxIcon = GetSystemMetrics(SM_CXICON);
int cyIcon = GetSystemMetrics(SM_CYICON);
CRect rect;
GetClientRect(&rect);
int x = (rect.Width() - cxIcon + 1) / 2;
int y = (rect.Height() - cyIcon + 1) / 2;
// Draw the icon
dc.DrawIcon(x, y, m_hIcon);
}
else
{
CDialog::OnPaint();
}
}
// The system calls this function to obtain the cursor to display while the user drags
// the minimized window.
HCURSOR CCTabControlDlg::OnQueryDragIcon()
{
return static_cast<HCURSOR>(m_hIcon);
}
void CCTabControlDlg::OnTcnSelchangeTabcontrol(NMHDR *pNMHDR, LRESULT *pResult)
{
// TODO: Add your control notification handler code here
*pResult = 0;
}