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UIImageView を使用して、300 個の PNG ファイルの画像シーケンスをアニメーション化しようとしていますが、シミュレーターでは正常に動作しますが、実際のデバイスではまったく動作せず、空白の画面が表示されます。

私が正しければ、これはおそらく、ロードしてアニメーション化しようとしている画像の数が多い (約 300) ためか、または他の問題があるためです。お知らせ下さい?

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.png ファイルの大きさ、使用しているテスト デバイスなどによって異なります。シミュレーターでテストする場合、すべてのコンピューターの RAM にアクセスできます。これは、iPhone よりもかなり多くなります。コードを投稿していただければ、回答の改善に努めます。それを行うより良い方法があるようです。

フレームの小さなサブセクション (10 など) を使用してみて、それが機能するかどうかを確認しましたか? アプリをプロファイリングして、その方法で何が起こっているかを確認することもできますか?

于 2012-07-31T19:24:19.957 に答える