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Android アプリに、グローバル リーダーボード用の Scoreloop を含めました。私は3つのモードを持っています。そのうちの 2 つは正しく機能します (より高い結果に達した場合、スコアが送信されます)。しかし、3 番目のモードは逆に機能するはずです。結果がサーバー上のスコアよりも小さい/小さい場合は、送信する必要があります。本当にうまくいきません... 残念ながら、Scoreloop フォーラムでこの質問を投稿しても、回答が得られませんでした。

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私は同じ問題に直面しています。リーダー ボードでのプレーヤーの順位は両方向に動的であるため、リーダー ボードに低いスコアを送信しようとしていました。

しかし、Scoreloop は、以前に提出されたスコアよりも低いスコアを認めたくないようです。

Example: 
    Update A : 0    Coins - Scoreloop shows  0   Coins - DESIRED
    Update B : 8000 Coins - Scoreloop shows 8000 Coins - DESIRED 
    Update C : 4500 Coins - Scoreloop shows 8000 Coins - UNDESIRED 

Scoreloop のドキュメントでそのような振る舞いについて読んだ記憶がありません。それともどこかで言及されていて、私はそれを見逃しましたか?

于 2013-01-30T09:12:05.393 に答える