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Bluetoothデバイスに接続し、デバイスから送信されたデータを読み取り、それをAChartEngineグラフに追加し、そのデータをTextViewに表示するAndroidアプリを作成しています。

私のBluetoothコードは、BluetoothChatサンプルコードのスレッド化された実装と非常によく似ています(SDKに付属しています)。LogCatでConnectedThreadループが実行されているため、新しいデータが取得されていることがわかりますが、TextViewは7行後に更新を停止、グラフは断続的に一時停止します(相互作用に断続的に応答するだけであることは言うまでもありません)。LogCatに表示されているエラーはありません。また、グラフを削除しても、TextViewの問題は解決しません。

他のスレッドから更新したときにUIスレッドが機能しないのはなぜですか?


以下は私のコードの関連部分です。Bluetoothを介して送信された各文字列は、に受信されConnectedThreadて送信され、クラスからBluetoothController.addToGraph()実行されます。NewPoints AsyncTaskviewer

private class ConnectedThread extends Thread {
    public ConnectedThread(BluetoothSocket socket, String socketType) { ... } // Initialize input and output streams here

    public void run() {
        while (true) {
            Log.i(TAG, "READ mConnectedThread");
            // Read from the InputStream
            byte[] buffer = new byte[1024];
            bytes = mmInStream.read(buffer);

            // Send the obtained bytes to the UI Activity
            mHandler.obtainMessage(BluetoothController.MESSAGE_READ, bytes, -1, buffer)
                    .sendToTarget();
            Log.i(TAG, "LOOPEND mConnectedThread");
        }
    }
}
public class BluetoothController extends Activity {
    private viewer plotter;
    public static final int MESSAGE_READ = 2;
    // The Handler that gets information back from the BluetoothClass
    private final Handler mHandler = new Handler() {
        @Override
        public void handleMessage(Message msg) {
            switch (msg.what) {
                case MESSAGE_READ:
                    byte[] readBuf = (byte[]) msg.obj;
                    // construct a string from the valid bytes in the buffer
                    String readMessage = new String(readBuf, 0, msg.arg1);
                    addToGraph(readMessage);
                    break;
            }
        }
    };

    protected void addToGraph(String result) {
        // process the string, create doubles x and y that correspond to a point (x,y)
        plotter.new NewPoints().execute(x, y);
    }
}
public class viewer extends Activity {
    // initialize graph, etc.

    @Override
    protected void onResume() {
        // Create handlers for textview
        textHandler = new Handler();

        // Set scrolling for textview
        myTextView.setMovementMethod(new ScrollingMovementMethod());

    protected class NewPoints extends AsyncTask<Double, Void, Void> {
        @Override
        protected Void doInBackground(Double... values) {
            mCurrentSeries.add(values[0], values[1]); // x, y

            if (mChartView != null) {
                mChartView.repaint();
            }

            final Double[] messages = values;
            textHandler.post(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    myTextView.append("(" + messages[0].toString() + ", " + messages[1].toString() + ") \n");
                }
            });

            return null;
        }
    }
}

何が得られますか?さらにコードが必要な場合は、お知らせください。

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3 に答える 3

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AsyncTaskはtextviewとcurrentseriesを更新していますが、AsyncTaskは、他のデバイス/ネットワークとの通信など、長時間実行されるタスクに使用する必要があります。UIスレッドがテキストビューの更新を実行している必要がありますが、その逆です。

doInBackgroundには、BlueToothデバイスと通信するためのコードが含まれている必要があります

于 2012-08-01T00:50:33.360 に答える
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確かに、これはDropbox apiからのもので、タスクがバックグラウンドで通信作業を行っている間にプログレスバーを実装する方法を示しています。自分の悪意のある目的のためにこれを変更する必要がありますが、これはバックグラウンドタスクの優れた例です。

 /**
 * Here we show uploading a file in a background thread, trying to show
 * typical exception handling and flow of control for an app that uploads a
 * file
 */
public class UploadFile extends AsyncTask<Void, Long, Boolean> {

    private DropboxAPI<?> mApi;
    private File mFile;

    private long mFileLen;
    private UploadRequest mRequest;
    private Context mContext;
    private final ProgressDialog mDialog;

    private String mErrorMsg;



public UploadFile(Context context, DropboxAPI<?> api, File file) {
    // We set the context this way so we don't accidentally leak activities
    mContext = context.getApplicationContext();

    mFileLen = file.length();
    mApi = api;
    mFile = file;

    mDialog = new ProgressDialog(context);
    mDialog.setMax(100);
    mDialog.setMessage("Uploading " + file.getName());
    mDialog.setProgressStyle(ProgressDialog.STYLE_HORIZONTAL);
    mDialog.setProgress(0);
    mDialog.setButton(Dialog.BUTTON_POSITIVE ,(CharSequence) "Cancel", new Dialog.OnClickListener() {
        public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
            // This will cancel the putFile operation
            mRequest.abort();
        }
    });
    mDialog.show();
}

@Override
protected Boolean doInBackground(Void... params) {
    try {
        // By creating a request, we get a handle to the putFile operation,
        // so we can cancel it later if we want to
        FileInputStream fis = new FileInputStream(mFile);
        String path = mFile.getName();
        mRequest = mApi.putFileOverwriteRequest(path, fis, mFile.length(),
                new ProgressListener() {
            @Override
            public long progressInterval() {
                // Update the progress bar every half-second or so
                return 500;
            }

            @Override
            public void onProgress(long bytes, long total) {
                publishProgress(bytes);
            }
        });

        if (mRequest != null) {
            mRequest.upload();
            return true;
        }

    } catch (DropboxUnlinkedException e) {
        // This session wasn't authenticated properly or user unlinked
        mErrorMsg = "This app wasn't authenticated properly.";
    } catch (DropboxFileSizeException e) {
        // File size too big to upload via the API
        mErrorMsg = "This file is too big to upload";
    } catch (DropboxPartialFileException e) {
        // We canceled the operation
        mErrorMsg = "Upload canceled";
    } catch (DropboxServerException e) {
        // Server-side exception.  These are examples of what could happen,
        // but we don't do anything special with them here.
        if (e.error == DropboxServerException._401_UNAUTHORIZED) {
            // Unauthorized, so we should unlink them.  You may want to
            // automatically log the user out in this case.
        } else if (e.error == DropboxServerException._403_FORBIDDEN) {
            // Not allowed to access this
        } else if (e.error == DropboxServerException._404_NOT_FOUND) {
            // path not found (or if it was the thumbnail, can't be
            // thumbnailed)
        } else if (e.error == DropboxServerException._507_INSUFFICIENT_STORAGE) {
            // user is over quota
        } else {
            // Something else
        }
        // This gets the Dropbox error, translated into the user's language
        mErrorMsg = e.body.userError;
        if (mErrorMsg == null) {
            mErrorMsg = e.body.error;
        }
    } catch (DropboxIOException e) {
        // Happens all the time, probably want to retry automatically.
        mErrorMsg = "Network error.  Try again.";
    } catch (DropboxParseException e) {
        // Probably due to Dropbox server restarting, should retry
        mErrorMsg = "Dropbox error.  Try again.";
    } catch (DropboxException e) {
        // Unknown error
        mErrorMsg = "Unknown error.  Try again.";
    } catch (FileNotFoundException e) {
    }
    return false;
}

@Override
protected void onProgressUpdate(Long... progress) {
    int percent = (int)(100.0*(double)progress[0]/mFileLen + 0.5);
    mDialog.setProgress(percent);
}

@Override
protected void onPostExecute(Boolean result) {
    mDialog.dismiss();
    if (result) {
        showToast("File successfully uploaded");
    } else {
        showToast(mErrorMsg);
    }
}
于 2012-08-01T14:59:03.173 に答える
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achartengine と AsyncTask も使用して同様のアプリをコーディングしています。doInBackground で Bluetooth を管理し、新しいデータを受け取ったら publishProgress を呼び出して、onProgressUpdate メソッドで UI (TextView と Achartengine) を更新する必要があります。doInBackground は決して UI を更新すべきではありません。実際に機能するのは奇妙です! 「低」リフレッシュでリアルタイム データをグラフ化している場合は、機能します。そうでない場合は、Bluetooth 部分をサービスとして実装し、UI を管理および更新するアクティビティにデータをブロードキャストすることをお勧めします。大量のデータを受信する場合、データ クラスを Parcelable にする必要があるため、ブロードキャストを介してデータを送信するとスループットが制限されることがわかります。これは非常に遅く、「Localmanager.

achartengine で高速なリアルタイム グラフ作成を計画している場合は、最初に、後で見つかる問題に関する私の質問の 1 つを確認してください

于 2013-01-09T20:10:16.003 に答える