ゲーム ロジックのライフ サイクルを維持する方法に関する問題に直面しています。でゲームロジックを定義しますFragment
。フラグメントを設定するようにゲームフラグメントを別のフラグメントに切り替えると、フラグメントが解放され、ゲームロジックも解放されます。
ゲーム ロジックを維持するにはどうすればよいですか?
ゲーム ロジックのライフ サイクルを維持する方法に関する問題に直面しています。でゲームロジックを定義しますFragment
。フラグメントを設定するようにゲームフラグメントを別のフラグメントに切り替えると、フラグメントが解放され、ゲームロジックも解放されます。
ゲーム ロジックを維持するにはどうすればよいですか?