Windows.Networking.Socketsを使用して、メトロ スタイルのデータグラム サーバーとクライアントを作成しました。私はC ++でコードをやっています
クライアントからサーバーに接続してデータを送信しようとしたよりも。
しかし、私が直面している問題は、Windows Metro アプリケーションが完全に非同期であるため、接続が完了する前にアプリがデータの送信を開始することです。
接続が完了した後に送信機能がデータを送信するアプローチが必要です。
msdnはクライアントサーバー用のサンプルコードを提供していますが、ボタンを使用してデータを送信するため、接続が完了するまで操作に時間がかかります。そのため、アプリケーションはうまく動作します。
しかし、送信ボタンを使用せずに、メイン コードでクライアント サーバー通信を実行しようとしています。