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重複の可能性:
C#: オブジェクトがキューに追加されたときにイベントをトリガーする

ダウンローダープログラムを開発しています。そして、私はfifoを使いたいです。私のキューは動的でなければなりません。一部のイベント ハンドラーはオブジェクトをリストに追加できます。その後、特定のイベントを実行してキューのアイテムを取得し、ダウンロードする必要があります。次のアイテムの繰り返しなど。

私は自分の目的をうまく説明したかどうか確信が持てません。動的構造を使用したいだけです。Queue クラスを調べましたが、アイテムが追加されるイベントはありません。ユーザーは私のキューにリンクを追加でき、アイテムごとにダウンロードされます。新しいアイテムが追加された場合、何らかのイベントが発生し、そのダウンロードが開始されるか、アイテムがキューに配置される必要があります。

次に、FIFO の代替手段はありますか?

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