この場合、fun() の呼び出しは、他の関数の呼び出しと同じです。例えば:
int main() {
int a = 0;
foo(a);
printf("main a = %d\n", a);
}
void foo(int a) {
a = 1;
bar(a);
printf("foo a = %d\n", a);
}
void bar(int a) {
a = 2;
printf("bar a = %d\n", a);
}
呼び出しシーケンスは次のようになります。
main();
foo();
bar();
出力は次のようになります。
bar a = 2
foo a = 1
main a = 0
引数は値で渡されるため、a
コピーされ、実際には各関数で異なる変数になります。再帰でも同じことが起こります。
main(); x = 3
fun(3); a = 3, so a > 0, nothing happens, return to main()
条件を変更して、 a > 0 のときに fun() が自分自身を呼び出す場合 (トップダウンで読む)
main(); x = 3
fun(3); a = 3, a > 0 so --a = 2, fun(2)
fun(2); a = 2, a > 0 so --a = 1, fun(1)
fun(1); a = 1, a > 0 so --a = 0, fun(0)
fun(0); a = 0, so return to fun(1)
fun(1); printf("%d", a) displays 1, --a = 0, fun(0) /* same as fun(1) above */
fun(0); a = 0, so return to fun(1)
fun(1); nothing left to do so return to fun(2) /* same as fun(1) above */
fun(2); printf("%d", a) displays 2, --a = 1, fun(1)
fun(1); a = 1, a > 0 so --a = 0, fun(0) /* this is a new fun(1) */
fun(0); a = 0, so return to fun(1)
fun(1); printf("%d", a) displays 1, --a = 0, fun(0)
fun(0); a = 0, so return to fun(1)
fun(1); nothing left to do so return to fun(2)
fun(2); nothing left to do so return to fun(3)
fun(3); printf("%d", a) displays 3, --a = 2, fun(2) /* halfway point */
fun(2); a = 2, a > 0 so --a = 1, fun(1)
fun(1); a = 1, a > 0 so --a = 0, fun(0)
fun(0); a = 0, so return to fun(1)
fun(1); printf("%d", a) displays 1, --a = 0, fun(0)
fun(0); a = 0, so return to fun(1)
fun(1); nothing left to do so return to fun(2)
fun(2); printf("%d", a) displays 2, --a = 1, fun(1)
fun(1); a = 1, a > 0 so --a = 0, fun(0)
fun(0); a = 0, so return to fun(1)
fun(1); printf("%d", a) displays 1, --a = 0, fun(0)
fun(0); a = 0, so return to fun(1)
fun(1); nothing left to do so return to fun(2)
fun(2); nothing left to do so return to fun(3)
fun(3); nothing left to do so return to main()
出力は次のようになります: 1213121 これは呼び出しのツリー構造を反映しています:
3
/ \
/ \
2 2
/ \ / \
1 1 1 1