コンソール画面に特定の形を描くプログラムを書こうとしています。コンソール画面の座標点を使用して形状の点を指定し、それを配列に格納して、コンソール画面に白(または任意の色)の閉じた図形としてはっきりと表示したいと思います。基本的に、プログラムで提供する(x、y)座標に応じて形状や図形を作成できるように、コンソール画面にデカルト平面を設定できるかどうかを知りたいと思います。
Windows GDIがどのように機能するかを正確に理解していません。これを実行できるライブラリは、「curse.h」または「ncurse.h」ライブラリだけです。さらに、Visual C ++ 2010 Express Editionコンパイラにこれらのさまざまなライブラリをインストールする方法について、インターネット上で1つのリファレンスを見つけることができませんでした。@johnのおかげで、Windowsアプリケーションのコンソール機能を調べることができました。私はコーディングの初心者なので、我慢してください。これは、エラーでいっぱいのプログラムに基づいて作成したプログラムです(少なくとも、ビルダーが言っていることです)。
#include <WinCon.h>
using namespace std;
int main()
{
char string[] = "#";
char recString[5] = {'\0'};
COORD coordinates;
coordinates.X = 15;
coordinates.Y = 10;
SetConsoleCursorPosition(GENERIC_READ, coordinates);
WriteConsole(GENERIC_WRITE, string, 1, recString, NULL);
char response;
cin >> response;
return 0;
}