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現在、Blender のスクリプトを書いていますが、大規模なモデルでは非常に遅いです。

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私は通常、何かをゼロから構築するときにOpenGLfreeImageを使用します。ただし、時間を節約するために既存のフレームワークを使用する場合は、OGREをお勧めします。Blender2Ogreと呼ばれるブレンダーからモデルを変換するために Ogre 用に作成されたコンバーターもあります。ただし、ベータ段階のようなものです。Ogre wiki にもチュートリアルがあります。

于 2012-08-01T16:26:52.180 に答える