ゲームの最初のレベルに合格するためのアチーブメントを設定し、それは機能しますが、レベルをリプレイして合格すると、通知バナーが再び表示されます。これを防ぐにはどうすればよいですか?
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この方法を使用して、実績を送信します。
-(void) reportAchievementWithID:(NSString*) achievementID {
[GKAchievement loadAchievementsWithCompletionHandler:^(NSArray *achievements, NSError *error) {
if(error) NSLog(@"error reporting ach");
for (GKAchievement *ach in achievements) {
if([ach.identifier isEqualToString:achievementID]) { //already submitted
return ;
}
}
GKAchievement *achievementToSend = [[GKAchievement alloc] initWithIdentifier:achievementID];
achievementToSend.percentComplete = 100;
achievementToSend.showsCompletionBanner = YES;
[achievementToSend reportAchievementWithCompletionHandler:NULL];
}];
}
于 2012-08-05T22:01:33.957 に答える
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ユーザーが にレベルをパスしたことを保存しますNSUserDefaults
。次に、ユーザーがキーのレベル チェックNSUserDefaults
にパスしたときに、キーが存在する場合は、Game Center の達成コードを実行しません。
于 2012-08-01T20:28:49.470 に答える